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El videojuego salmantino que ya esperan 10.000 personas: 'Rumbral' llega este jueves a PS5, Switch, Xbox y PC
El estudio de desarrollo OSEAin culmina casi dos años de trabajo con el lanzamiento de su primera obra comercial y "los nervios están a flor de piel"
Faltan solo unas horas para que 'Rumbral', el videojuego nacido en Salamanca, dé el salto definitivo a las pantallas de todo el mundo. Este 23 de abril, el estudio local OSEAin culmina dos años de trabajo y lanza una propuesta que sigue la senda estética y jugable de clásicos como 'Limbo' o 'Inside' y que, por añadidura, coloca a Salamanca en el mapa internacional del desarrollo de videojuegos independientes. Un pequeño gran hito para la ciudad.
La expectativa no podría ser más prometedora: más de 10.000 personas lo han incluido en su 'lista de deseos' de las principales tiendas digitales.
'Rumbral' llega este jueves a PC (Steam y Epic), PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch. "Tenemos muchas ganas de ver la reacción del público. Los nervios están a flor de piel; este proyecto ha sido un aprendizaje constante", confiesa Jesús Álvarez, concept artist del estudio, ante la 'noche de estreno'.
El director de juego de OSEANin, Julián Vicente, destaca el esfuerzo humano de tantos meses de brega: "Era un proyecto que comenzó con ilusión y unos tiempos muy acotados, pero todo el equipo hemos dado lo mejor de nosotros para poder obtener un resultado que ha superado nuestras mejores expectativas". No en vano, 'Rumbral', añaden desde el estudio, "ha ido creciendo de forma progresiva" y sumando hitos conforme pasaban los meses: han participado en iniciativas como el Steam Next Fest, han presentado el juego en el festival de cultura japonesa Toledo Matsuri y han logrado que varios 'influencers' lo recomendasen en sus canales.
Cómo se juega
'Rumbral' es un juego de puzles y plataformas en 2.5D que entra por los ojos gracias a su estética minimalista y un punto inquietante, con influencias evidentes de 'Limbo' o 'Inside'. La mecánica central permite al jugador viajar a una dimensión paralela a través de charcos de líquido magenta, una herramienta clave para resolver los desafíos de un mundo desolado y fragmentado. Este sistema abre nuevas rutas y transforma el paisaje, obligando a interactuar con su entorno para avanzar.

Sobre esta propuesta narrativa, el artista de entornos Ernesto del Valle explica la intención del estudio: "Queremos que cada jugador preste atención a todos los elementos del paisaje, pocos pero muy intencionales. Sugerir más que mostrar, ese es nuestro método para generar tensión". ¿Y la historia? Igual: sugerir más que mostrar a través de objetos coleccionables ocultos en el escenario.
Con este estreno, OSEAin firma su primera obra comercial y sitúa a Salamanca en el mapa global del desarrollo independiente. 'Rumbral' estará disponible a partir de este 23 de abril paara PC (Steam y Epic Games), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
¿Qué esperar de Rumbral?
Atmósfera: Un mundo desolado con estética minimalista y oscura.
Mecánica única: Uso de "charcos magenta" para saltar entre dimensiones paralelas.
Género: Puzles y plataformas narrativo
Fecha de lanzamiento: 23 de abril
- ¿Dónde jugarlo? Steam, Switch, PlayStation, Xbox
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Atmósfera: Un mundo desolado con estética minimalista y oscura.
Mecánica única: Uso de "charcos magenta" para saltar entre dimensiones paralelas.
Género: Puzles y plataformas narrativo
Fecha de lanzamiento: 23 de abril
- ¿Dónde jugarlo? Steam, Switch, PlayStation, Xbox








